Kurs:Mathematische Modellierung der Planetenbahnen/Vektoren

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Definiton

Dreidimensionale Punkte im Raum werden durch x-, y- und z-Koordinaten in der Form P(x|y|z) angegeben. Stattdessen kann auch der verbindende Pfeil zum Ursprung

OP=(xyz)

betrachtet werden. Dieser kann unter beibehalt von Länge und Richtung verschoben werden. Er wird als Vektor bezeichnet. In der Physik wird der Verbindungsvektor zwischen Ursprung und Punkt P als Ortsvektor mit r bezeichnet.

Ein Vektor besitzt

  • Eine Länge, die auch als Betrag bezeichnet wird. |r|=x2+y2+z2
  • Eine Richtung, die durch einen Einheitsvektor (einen Vektor der Länge Eins) angegeben wird. e^r=r|r|, |e^r|=1

Grundlegende Operationen

Vektoren lassen sich komponentenweise addieren und subtrahieren

a±b=(axayaz)±(bxbybz)=(ax±bxay±byaz±bz)

Geometrisch entspricht die Addition einer Aneinanderreihung der Vektoren. Die Differenz gibt an, welcher Vektor von der Spitze von b zu der Spitze von a führt.

Ein Vektor lässt sich komponentenweise mit einer reellen Zahl λ multiplizieren

λp=λ(xyz)=(λxλyλz)|λp|=|λ||p|

Geometrisch handelt es sich um eine Streckung, Stauchung oder Spiegelung am Ursprung abhängig vom Wert von λ.

Skalarprodukt

Der Winkel ϕ zwischen zwei Vektoren a und b lässt sich durch das Skalarpodukt

ab=(axayaz)(bxbybz)=axbx+ayby+azbz=|a||b|cos(ϕ)

bestimmen. Damit kann auch der Betrag durch

pp=|p|2|p|=pp

ausgedrückt werden.

Kreuzprodukt

Das Kreuzprdoukt zweier Vektoren ist durch

a×b=(axayaz)×(bxbybz)=(aybzazbyazbxaxbzaxbybxay)

definiert. Es steht senkrecht auf den beiden Vektoren und sein Betrag gibt die Fläche des aufgespannten Parallelogramms an. Wird der Vektor a mit dem Daumen und der Vektor b mit dem Zeigefinger der rechten Hand identifiziert, dann zeigt a×b in Richtung des Mittelfingers. Dies ist die Rechte-Hand-Regel.

Das Kreuzprodukt erfüllt eine Hand voll Regeln.

  • Antisymmetrie a×b=b×a
  • Linearität a×(λb+μc)=λ(a×b)+μ(a×c)
  • Jacobi-Identität a×(b×c)+b×(c×a)+c×(a×b)=0
  • BAC-CAB-Regel a×(b×c)=b(ac)c(ab)

Siehe auch

  • Weitere Informationen können in dem Wikipedia-Artilkel Vektor gefunden werden.