Kurs:Mathematische Modellbildung/Themen/Fake News in Sozialen Medien/Mathematische Grundlagen Zyklus 3

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Mathematische Grundlagen für Zyklus 3

Lagrange Interpolation

  • Stützpunkte xi, yi i = 1,...,n sind gegeben
  • geeignete Kurve für beliebige Funktionswerte zwischen kleinster und größter Stützstelle
  • Newton-Interpolation: erfolgt schrittweise ⇒ für unsere Modellierung zu aufwendig
  • Lagrange-Interpolation: direkte Berechnung des langen Interpolationspolynom

Interpolationsploynom = Summe der einzelnen Langrangepolynomen

  • Formel für das Lagrangepolynom:

i(x)=j=0jinxxjxixj=xx0xix0xxi1xixi1xxi+1xixi+1xxnxixn,

  • Formel für das Interpolationspolynom:

P(x)=i=0nfii(x)

Aufbau von Matrizen

  • Matrizen = eine rechteckige, geordnete Zusammenfassung von reellen Zahlen

→ einzelne Elemente einer Matrix = Koeffizienten

m x n Matrix = m Zeilen und n Spalten

m x n Matrix hat Dimension m x n

  • besondere Matrizen:

Quadratische Matrix: m=n

Nullmatrix: alle Koeffizienten = 0.

  • allgemeine Formel: A=(a11a1nam1amn)

Aufbau von Vektoren

  • Vektoren = eine geordnete Zusammenfassung von reellen Zahlen

→ einzelne Elemente = Komponenten

→ nur eine Spalte und m Zeilen

m-dimensionaler Vektor = m Komponenten

  • besondere Vektoren:

Nullvektor: alle Komponenten = 0

→ Vektor = Spezialfall von Matrizen

  • allgemeine Formel: x=(x1xm)

Rechnen mit einem Skalar

  • Multiplikation von Vektoren mit einem Skalar:

→ jede Komponente des Vektors wird mit dem Skalar λ multipliziert

x*λ=(x1*λxm*λ)

  • Skalar mal Matrix:

→ jedes Element von A wird mit dem Skalar λ multipliziert

λ*A=(λ*a11λ*a1nλ*am1λ*amn)

Rechnen mit Matrizen und Vektoren

1. Schritt

  • Matrix mal Vektor

→ Überprüfung, ob Spaltenzahl der Matrix mit Zahl der Komponenten des Vektors übereinstimmt

→ erste Zeile von Matrix A: einzelne Einträge dieser Zeile werden mit den jeweils entsprechenden Einträgen des Vektors multipliziert

Bilden der Summe der Ergebnisse der Multiplikationen ⇒ erste Komponente

A*x=(a11a1nam1amn)(x1xm)=(a11*x1+a12*x2++a1n*xm)

2. Schritt

→ zweite Zeile von Matrix A: Rechnung der zweiten Komponente analog

A*x=(a11*x1+a12*x2++a1n*xma21*x1+a22*x2++a2n*xm)

→ Wiederholung dieser Rechnung bis zum Ergebnisvektor:

A*x=(a11*x1+a12*x2++a1n*xma21*x1+a22*x2++a2n*xmam1*x1+am2*x2++amn*xm)

Rechnen mit Matrizen

1. Schritt

  • Matrix mal Matrix

→ Überprüfung, ob Spaltenzahl Matrix A mit Zeilenzahl Matrix B übereinstimmt

→ erste Zeile von Matrix A: einzelne Einträge dieser Zeile werden mit den jeweils entsprechenden Spalteneinträgen der Matrix B multipliziert

Bilden der Summe der Ergebnisse der Multiplikationen ⇒ erster Koeffizient

A*B=(a11a1nam1amn)(b11b1nbm1bmn)=(a11*b11+a12*b21++a1n*bm1(*))

2. Schritt

→ nächster Koeffizienten der Ergebnismatrix in der ersten Zeile und zweiten Spalte: erste Zeile von A und zweite Spalte von B werden multipliziert

Bilden der Summe der Multiplikationen

A*B=(a11*b11+a12*b21++a1n*bm1a11*b12+a12*b22++a1n*bm2)

→ Weitere Koeffizienten der ersten Zeile: Rechnung analog

A*B=(a11*b11+a12*b21++a1n*bm1a11*b12+a12*b22++a1n*bm2a11*b1n+a12*b2n++a1n*bmn)

3. Schritt

→ Dies wird für jede weitere Zeile wiederholt bis das Matrizenprodukt A*B die Ergebnismatrix ergibt.

A*B=(a11*b11+a12*b21++a1n*bm1a11*b12+a12*b22++a1n*bm2a11*b1n+a12*b2n++a1n*bmnam1*b11+am2*b21++amn*bm1am1*b12+am2*b22++amn*bm2am1*b1n+am2*b2n++amn*bmn)

Summenzeichen

  • Addition von mehreren Zahlen = Σ (Sigma)
  • der Laufindex k: Variable, über die die Summe läuft
  • der Startwert i: kleinster Wert des Laufindex k, die untere Grenze
  • der Endwert n: größter Wert des Laufindex k, die obere Grenze
  • allgemeine Formel: k=in(ak=a1+a2++an)
  • Sprich: Die Summe über ak von k=i bis n.



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